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Impressioni - Scott Pilgrim contro il mondo PSN

Per hack on 17.Aug.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Dopo l'arrivo al mio e succosa breve vacanza vi porto alcune impressioni di ciò che è Scott Pilgrim contro il mondo, uno Beat'm di pre sviluppato da Ubisoft per le piattaforme digitali Playstation Network e Xbox Live! Arcade,

Scott Pilgrim contro il mondo è basato su un fumetto di Bryan Lee, che racconta le avventure di Scott, una ragazza piuttosto particolare che si innamora di Ramona Flowers e deve far fronte con i suoi sette malvagi ex-fidanzato per stare con lei.

Vuoi saperne di più? dopo il salto tutte le informazioni su Scott Pilgrim.

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Scott Pilgrim vs The World è un titolo beat'm con un formato retrò che delizia users molti che erano in attesa di un titolo, ma con un gameplay completely nuovo e visualizzare alcuni anni fa. Il gioco finale sarà composta da Ramona ex-fidanzata, un compito che può essere da soli o in co-op a quattro giocatori sulla stessa console, un peccato che non include le opzioni online.

Si può scegliere tra Scott (stella), Ramona o due amici e Stephen Kim Pine Ancora anche lungo i 7 livelli differenti possiamo vedere scorci del gioco strano, come accade nel fumetto o un film lo vediamo nelle sale a dicembre.

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Questo titolo ricorda molto giochi come TMNT: Turtles in Time o addirittura il mitico Double Dragon, e la stessa meccanica di gioco preciso che noi teletrasporto direttamente agli anni '90 dove potevamo godere di questi giochi incredibili. Abbiamo trovato una perfetta sezione arte, dove pur essendo per la possibilità di 8/16-bits giochi ignora la cura è possibile avere tutti gli oggetti ei personaggi sullo schermo.

Nel corso dell'avventura il vostro personaggio può salire di livello e può sbloccare attacchi speciali e gli attacchi, un incentivo che renderà questo gioco totalmente replayable titolo. Come in quasi tutti i Beat'm up, avremo tre pulsanti di attacco (veloce, forte e speciale), oltre ad essere in grado di saltare, bloccare e combinare i pulsanti per le varie manovre aeree. Ogni tanto il carattere è impostato su modalità "rabbia" e si può combo a catena in base schiacciare il pulsante che la velocità aumenta anche considerevolmente.

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La sezione audio non è molto indietro, di nuovo, abbiamo colonna sonora totalmente retrò che il gioco ci farà sentire come stiamo giocando il nostro prezioso NES.

Scott Pilgrim vs The World è senza dubbio il miglior titolo disponibile sui sistemi di download digitale per gli amanti del retrò gioco come elementi positivi, va rilevato che il multiplayer su una console è il meglio che possiamo trovare a giocare con tre amici Campion e diffuso ovunque, senza trascurare la parte artistica e musicale, mentre i punti negativi, dobbiamo chiarire che la breve durata e modalità di gioco pochi lasciare questo titolo sul pavimento.

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Possiamo acquistare questo titolo per poco più di 9 €, un prezzo molto ragionevole per la qualità che segue.

Iron Man 2 PSP Impressioni

Per hack on 05.May.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Non molti giorni troppo a vedere Iron Man 2, ho avuto il bug per pura curiosità di provare il gioco, e la piattaforma PSP è scelto per due motivi.

Il primo a uscire un po 'del solito e provarlo su Playstation 3 e la seconda di prendere un po' di polvere sulla mia PSP e dare un certo uso, in quanto esclusi i giochi di calcio, basket, F1, Fat Princess, o qualsiasi casuale, non danno troppo la vita come la maggior parte dei titoli che non hanno buona qualità, e in questo caso non sarebbe un'eccezione.

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Il gioco è stato sviluppato dal recentemente scomparso studio Secret Level (che sarà chiamato molto prima SEGA ha acquisito la società nel 2006), la stessa squadra per portare lo sviluppo del gioco basato sul primo film di Iron Man, che potrebbe aspettarsi poco o nulla, dal momento che nel mondo di gioco non ci sono miracoli.

L'idea del titolo era di seguire la giusta storia in cui l'abbiamo lasciato nel film, qualcosa che lo ha reso molto interessante e attraente per espandere i sentimenti hanno lasciato il visto in teatro.

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La prima cosa che ti spaventa tanto è il doppiaggio, fin dall'inizio vediamo un Tony Stark (ad essere onesti, credo) e mettere una voce assolutamente orribile, privo di emozioni e non viene passato ad essere un eroe piuttosto la voce dà l'impressione che siete stanchi di essere così, e non migliorare come entriamo in gioco, come le altre voci sono altrettanto terribili per i poco più di 4 / 5 ore di gioco ( e questa facile).

Graficamente il gioco è abbastanza appena passato, con alcune immagini degne di un gioco DS e senza alcuna ambizione di migliorare, ponendo questo come un titolo mediocre.

E 'interessante come possibilità di evolvere la tuta di Iron Man e War Machine come noi battere i livelli, e con i punti realizzati nel livello precedente, qualcosa che si ha un po' di divertimento e vi spinge a fare bene, ma oltre a questa opzione e parlando del gameplay, la PSP è abbastanza disordinato e in un primo momento un po 'difficile adattarsi alla configurazione dei tasti.

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Nel punto il suono della cosa non sia molto migliorata, con un suono più di un semplice che dopo uno while non ho nemmeno pay attenzione perché semplicemente non cambiare, ad eccezione del suono degli spari ci si può do e la voce di JARVIS (che se avessero messo la voce di Kitt di Supercar ,'''' avevo petado) che viene a volte nel bel mezzo di questa (con) fusione di melodie.

Conclusione:

Vi consiglio spenderai quei 40 € che costa la metà del gioco Iron Man 2 per PSP per invitare la sposa al cinema o una bevanda (come dopo un paio di cocktail, il gioco ha il suo fascino), dato che questo gioco è terribilmente male, e vi assicuro che il male è la migliore parola aggettivo posso esprimermi, poiché non vi è alcun motivo per mettere tali rifiuti nel vostro computer portatile.

Forse mi sbaglio e vedo la grandezza del gioco, ma rispetto alle versioni quello che ho letto per la prossima generazione di console non sono fuorvianti.

Se invece siete interessati a provarlo, qui lascio l'inchiostro a comprare, che se, allora non può tornare, io mi hanno già avvertito che è male.

Iron Man Acquista 2 PSP

Tag: Playstation, PSP, SEGA, Categorie: Generale Videoconsolas, Sony PSP, Tecnologia, Reviews, Commenti: 0, Letture: 200

Impressioni - Cronache Heavy Rain: il tassidermista

Per hack on 25.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Uno dei vantaggi di acquistare la Collector's Edition di Heavy Rain è stato, tra le altre cose, che il primo contenuto scaricabile per il gioco, che porta il nome di '' il tassidermista '' libero da quando abbiamo lasciato questa edizione era la stessa cosa prezzo per la versione normale del gioco.

E dopo aver giocato forse io sono contento di non avere a pagare un centesimo per lei perché mi sembra una barzelletta.

In Cronache Heavy Rain: il tassidermista di tornare nella pelle di Madison Paige nella sua ricerca per l'assassino di Origami dove ha deciso di visitare la casa di un tassidermista senza sapere ciò che sta accadendo a trovare.

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Grafico è l'essenza stessa del gioco, ed è grato per la visita di un nuovo luogo ricco di dettagli e curiosità, tutti gli spazi della casa di questo personaggio sono dettagliatamente alle cure, e la minima mossa falsa fate possono causare problemi .

El problema realmente de este DLC es su corta duración, acabártelo la primera vez te lleva en torno a 10/15 minutos , e intentar conseguir los diferentes finales te puede alargar la experiencia a poco más de una hora, y como sucede en Heavy Rain que ha la "" default '' che una volta terminata la prima volta perde molto essenza (che, se una delle stanze ti fa veramente impressionato da ciò che si vede lì).

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Il meglio del meglio:

  • Un ambiente completamente nuovo in cui indagare
  • Richiede di essere molto più consapevoli delle vostre azioni che sotto la pioggia, poiché la storia varia radicalmente
  • Una sorpresa nell'ultima stanza molto interessante e sorprendente

Il peggiore:

  • Doveva essere un capitolo mezzo di Heavy Rain, il che rende il senso di prendere una fine della partita.
  • Eccessivamente brevi e poco replay
  • Dobbiamo pagare per questo DLC

Non è possibile estendere quanto non c'è dove sparare, in linea di principio, questo DLC saranno disponibili il 1 ° aprile al prezzo di 4,99 €.

Personalmente non dovrebbe pagare per questo contenuto, ma se è interessante notare che se avete la possibilità di sperimentare almeno una delle estremità del tassidermista, ma sembra comunque scandaloso che cerchiamo di far pagare per tali contenuti.

Ci sono lodevoli eccezioni come Fallout 3, GTA o Dragon Age, con contenuti che offrono un prezzo più elevato, ma dà molto di più di un'ora di gioco.

Se dovessi mettere una nota sarebbe un 4 per tutto ciò di cui sopra, e sperando che la prossima gente DLC Quantic Dream per allungare un po '.

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Notizie correlate:

Recensione Heavy Rain

Per hack on 15.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Ogni ora e sempre un gioco che richiama l'attenzione al di sopra del resto, in ogni generazione hanno avuto grandi icone che indicano la via da seguire, e certamente in questa generazione Heavy Rain è il simbolo di un lavoro ben fatto.

Anche se in realtà potrebbe essere considerato come un film interattivo che un gioco, Quantic Dream è riuscito a trasmettere emozioni che vanno oltre ciò che possiamo mostrare un gioco, perché in questo caso, ogni decisione che prendiamo riguarda direttamente il corso della storia Alcuni ci permettono di avere dei ripensamenti pochi secondi e gli altri invece ci impongono di reagire rapidamente, il che provoca l'immersione e l'empatia con il tuo personaggio è completo.

I critici e gli utenti hanno supportato il gioco, e molti di noi stanno per avere lo stesso rispetto per la scelta dei giochi simili a tema. Anche se a prima vista può sembrare solo un gioco di QTE (Quick Time Event), nulla è più lontano dalla verità.

E 'vero che in giochi come God of War o Resident Evil sono utilizzati in alcuni momenti della storia tali attacchi, ma in entrambi i giochi, se è possibile tornare a ripetere i fallimenti. Sotto la pioggia un errore si può causare una caduta, shock o addirittura la morte, perché di solito si hanno solo due possibilità per voi di farlo bene, e che nella migliore delle ipotesi.

Facendo riferimento alla qualità grafica è sorprendente per me, anche se a volte si vede cose strane, i modelli della città e dei personaggi è veramente buono, come la pioggia che saranno presenti nel corso della storia, causando quella sensazione di disagio che si tenta di entrare nel corpo.

Per il doppiaggio, che è assolutamente corretto parlare di salvare la voce di Michelle Jenner non mi ha colpito con il carattere che aggiunge una voce, e che in parte può essere in parte perché a volte i gesti e le facce dei personaggi non corrispondono che stai ascoltando (come accade molto quando uno dei personaggi urla, grida può essere guardando le scarpe), ma di solito questo non impedisce che una parte della storia.

La musica è anche abbastanza buona e contribuisce a creare quel clima di tensione, di intrattenimento o altre cose che potrete sperimentare tutta Heavy Rain.

A prescindere da tutto ciò di cui sopra, l'unico aspetto negativo (e piuttosto importante) si Heavy Rain è senza dubbio rallentamenti, la sincronizzazione audio con l'immagine e il crash occasionali che ti fanno pensare che qualcosa possa accadere al lettore.

Conclusione:

Heavy Rain è senza dubbio uno dei giochi più interessanti di questa generazione, che merita di essere giocata come si contiene tutto il necessario per darvi un 8 / 10 ore di divertimento. David Cage (regista e creatore del gioco), ha già commentato occasione che questo gioco è quello di giocare una sola volta, perché dopo la finalizzazione, la prima volta, la magia e l'intrigo non è lo stesso nei seguenti orari di giocare.

Per dire che l'elenco dei trofei è nascosto tra le altre cose, non per sventrare la trama del gioco, e suppongo che se la nostra decisione non è basata su quella lista, e noi siamo quelli che danno forma a una storia che vi permette di raggiungere molte combinazioni alla fine.

Per me è un must-buy per ogni giocatore, se non un seguace di questo genere, che mantiene sostanzialmente una stretta somiglianza con Fahrenheit, altre opere interessanti di Quantic Dream.

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Prime impressioni: Bioshock 2

Per hack on 17.Feb.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Insieme a Dante's Inferno l', che come ho parlato un paio di giorni , ha anche deciso di comprare Bioshock 2 perché la prima parte, oltre ad essere un gioco nel caso, ho trovato una storia coerente e una trama coinvolgente che può ancora dare più che sì.

Nel primo devo ammettere che ho raggiunto un punto in assenza di alcuni per la finale, dove già voluto finirlo perché cominciavo ad essere stanco, ma come ogni buon gioco, ha una fine che ho pensato è stata molto buona con me e genererà un piccolo hype per sapere come proseguire.

Ecco perché ero curioso di apprendere ciò che prima mano cosa significa tornare a Rapture dieci anni dopo la storia originale, vestito con il costume del soggetto Delta, l'originale Big Daddy in una città che dopo la caduta di Andrew Ryan, ora tutto il potere spetta a Sophia Lamb.

Per il momento, a dire che le mie impressioni sono basate su the prime due ore di gioco, hence not do fare uno review, perché sarebbe make sense a rate uno gioco by watching solo l'inizio. Personalmente mi piaceva la piega che ha dato al gioco sin entrare nella pelle di un Big Daddy sempre divertente (e in parte aveva qualcosa di simile), il fatto di usare il trapano o la possibilità di utilizzare i plasmidi nuove armi, come rivettatura lo rendono diverso.

Saremo a nostre spese in occasione di classica e sorelline, che la necessità di raccogliere Adam dai cadaveri di splicer e altre creature che uccidono. Si deve prestare molta attenzione quando la ragazza è come la raccolta this avviserà i nostri nemici che faranno di tutto per fermarci, per non parlare che Sophia Agnello di intimare a tutti coloro che vogliono vedere noi killing noi.

Una nuova caratteristica del gioco è la modalità multiplayer, in cui vive la guerra civile di Rapture Andrew Ryan, mentre era ancora al potere, e di utilizzare i caratteri a metà strada tra l'uomo e giuntatrici in diverse modalità, anche se solo tested è che di tutti contro tutti e ho trovato molto divertente.

Conclusione:

Si può semplicemente eliminare 2K continuare la saga di Bioshock, ma per la gente che ci è piaciuto il primo, i cambiamenti che sono stati aggiunti più che sufficiente per tenere il passo con tutti i misteri nascosti Rapture. Se è vero che sarebbe molto interessante che il terzo era un prequel per conoscere la città come era prima che fosse completamente frantumarsi e vedere e sperimentare le ragioni che hanno portato alla sua distruzione.

Personalmente penso che un ottimo lavoro e meritano il mio rispetto 2K, vedere se quando ho finito il gioco penso ancora la stessa.

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Impressioni - God of War III (Demo )

Per hack on 31.Oct.2009 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Ieri una manciata di fortunati ad aprire le nostre casella di posta elettronica, troviamo una mail da Sony ci ha invitato a provare la demo di God of War III, previsti lungo con un codice per il download.

Io credo che tutti sentiamo la stessa emozione, perché dopo mesi e mesi watching video di la bestia che has become Kratos, as you mettere il long denti e ready per schiacciare il pulsante di load tutti i nemici che appaiono in la schermo.

La demo pesa quasi 3 GB (2,6 GB in particolare) e scaricare ad una velocità abbastanza buona se si considera che Playstation Network tende ad andare un po 'lento.

Quello che potrebbe rivelarsi God of War III è lo stesso spettacolo che era in conferenza Sony all'E3 di quest'anno tenutasi a giugno, così la demo è a pochi mesi fa ed è certamente molto più sviluppo avanzate.

Il gioco pone la massima che se qualcosa non funziona bene, vale la pena cambiare, perché si segue lo stesso percorso come i due precedenti: tutto Kill a trovare, come più vi piace e se è meglio bestia.

Questo certamente non rappresenta un problema per nessuno, dato che Kratos è sempre stato violento, e questa volta ha dovuto essere di più, con un cinema che ha messo paura (una particolare attenzione per gli occhi quando inizia uno dei bug) e alcuni QTE standard a cui siamo abituati alla serie, anche se ammetto che la prima volta che li ho persi perché non mi rendevo conto che il marchio su ogni lato (cerchio a destra, triangolo superiore, ecc ...) e non nella centro, come ho pensato che sarebbe successo.

Per quanto riguarda le mappe, il senso di profondità in una attirare molta attenzione. La capacità si deve guardare verso l'orizzonte, si dà un senso che la mappa è più grande di quanto si pensi, peccato che a volte la macchina fotografica non ha la giusta posizione e non è possibile modificare gli angoli come in altri titoli (anche se spero che nella versione finale del gioco, se siamo in grado di posizionare la fotocamera in cui siamo più comodo).

Nella parte della colonna sonora di suoni e in general va bene, ma with movimento tanto di archi, arco e tutto questo è l'ultima cosa che noterete, e se tutti che l'hanno provato eri emozionato mentre mi dirigo alla messa in moto nemici, si può anche non rendersi conto fino a che non dieseis giocare il demo una seconda volta.

Conclusione:

Anche se al momento nulla di nuovo in una questione di giocabilità rispetto ad altre questioni, God of War III è tenuto in forma, con un salto ad alta definizione che si è seduto bene, ed entrambi i fans GOW universo come giocano per la prima volta, ha valutato il potenziale di uno dei candidati per Game of the Year nel 2010.

Da quando ho provato la demo, ho pensato bene di come si mise una modalità cooperativa, anche se gli sviluppatori sono stati scartati, perché perderebbe la sua essenza. Per il mio gusto non vorrei, e offrono molte possibilità di più di giocare un singolo giocatore non in linea.

Ora ci pronunciarsi su tale questione, giocheremo noi compra, l'edizione normale o la Ultimate Edition che è possibile vedere la fine della storia (clicca sopra per ingrandire), che sarà di circa 100 euro.